Radeon Pro 560 vs GeForce GT 610
Общая производительность
Мы сравнили Radeon Pro 560 и GeForce GT 610, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 560 опережает GT 610 на целых 1025% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и GeForce GT 610, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 452 | 1108 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Соотношение цена-качество | 13.53 | 0.01 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 21 | GF119 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 39.99$ |
Цена сейчас | 127$ | 98$ (2.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro 560 соотношение цены и качества на 135200% лучше, чем у GT 610.
Характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и GeForce GT 610: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и GeForce GT 610, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 48 |
Частота ядра | 907 МГц | 810 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 58.05 | 6.5 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 1,858 gflops | 155.5 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и GeForce GT 610 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и GeForce GT 610 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1024 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5080 МГц | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и GeForce GT 610 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce GT 610 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | нет данных |
3D Blu-Ray | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce GT 610 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и GeForce GT 610 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon Pro 560 опережает GeForce GT 610 на 1025% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon Pro 560 быстрее GeForce GT 610 на 1028% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon Pro 560 быстрее GeForce GT 610 на 952% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
Radeon Pro 560 быстрее GeForce GT 610 на 1137% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты Radeon Pro 560 и GeForce GT 610 в играх, значения измеряются в FPS.
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | 0−1 |
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 9.00 | 0.80 |
Новизна | 5 июня 2017 | 2 апреля 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1024 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 29 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon Pro 560, поскольку она выигрывает у GeForce GT 610 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 610 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560 и GeForce GT 610 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.