Radeon Pro 555 vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает Pro 555 на целых 605% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 525 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.07 |
Энергоэффективность | 7.45 | 15.76 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Частота ядра | 850 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 48 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−444%
| 174
+444%
|
1440p | 14−16
−621%
| 101
+621%
|
4K | 13
−377%
| 62
+377%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.73 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−1279%
|
262
+1279%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−797%
|
350
+797%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−942%
|
198
+942%
|
Battlefield 5 | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−795%
|
349
+795%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Far Cry 5 | 26
−658%
|
197
+658%
|
Fortnite | 82
−185%
|
230−240
+185%
|
Forza Horizon 4 | 31
−561%
|
200−210
+561%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−955%
|
232
+955%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−638%
|
170−180
+638%
|
Valorant | 75−80
−270%
|
290−300
+270%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−532%
|
120
+532%
|
Battlefield 5 | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−564%
|
259
+564%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−130%
|
270−280
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−550%
|
104
+550%
|
Dota 2 | 55−60
−150%
|
145
+150%
|
Far Cry 5 | 24
−675%
|
186
+675%
|
Fortnite | 29
−707%
|
230−240
+707%
|
Forza Horizon 4 | 26
−688%
|
200−210
+688%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−855%
|
210
+855%
|
Grand Theft Auto V | 29
−448%
|
159
+448%
|
Metro Exodus | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−743%
|
170−180
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−1070%
|
269
+1070%
|
Valorant | 75−80
−270%
|
290−300
+270%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Dota 2 | 57
−125%
|
128
+125%
|
Far Cry 5 | 22
−691%
|
174
+691%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1039%
|
200−210
+1039%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−986%
|
152
+986%
|
Valorant | 75−80
−270%
|
290−300
+270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 23
−917%
|
230−240
+917%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1246%
|
175
+1246%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−546%
|
350−400
+546%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Metro Exodus | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−283%
|
300−350
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Far Cry 5 | 16−18
−919%
|
163
+919%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−828%
|
160−170
+828%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−825%
|
140−150
+825%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 47 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
Metro Exodus | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Valorant | 35−40
−682%
|
300−350
+682%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 65−70 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Dota 2 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Так Pro 555 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 444% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 621% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 377% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 на 1733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла Pro 555 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.02 | 49.49 |
Новизна | 5 июня 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 605%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.