Radeon Pro 555 vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti Mobile опережает Pro 555 на целых 640% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 574 | 53 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 7.66 | 70.89 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GB205 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 июня 2017 (8 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 5888 |
| Частота ядра | 850 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 40.80 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 48 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 192 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1275 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 32
−359%
| 147
+359%
|
| 1440p | 12−14
−667%
| 92
+667%
|
| 4K | 13
−438%
| 70
+438%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−626%
|
280−290
+626%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−879%
|
130−140
+879%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−710%
|
316
+710%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
| Far Cry 5 | 26
−496%
|
155
+496%
|
| Fortnite | 82
−209%
|
250−260
+209%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−600%
|
210−220
+600%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−879%
|
130−140
+879%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−629%
|
170−180
+629%
|
| Valorant | 75−80
−289%
|
300−350
+289%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−526%
|
244
+526%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−130%
|
270−280
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
| Dota 2 | 55−60
−590%
|
400−450
+590%
|
| Far Cry 5 | 24
−504%
|
145
+504%
|
| Fortnite | 29
−772%
|
250−260
+772%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−735%
|
210−220
+735%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−472%
|
166
+472%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−879%
|
130−140
+879%
|
| Metro Exodus | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−733%
|
170−180
+733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−1383%
|
341
+1383%
|
| Valorant | 75−80
−289%
|
300−350
+289%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
| Dota 2 | 57
−602%
|
400−450
+602%
|
| Far Cry 5 | 22
−545%
|
142
+545%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−1106%
|
210−220
+1106%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−879%
|
130−140
+879%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1079%
|
165
+1079%
|
| Valorant | 75−80
−596%
|
550−600
+596%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 23
−1000%
|
250−260
+1000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1143%
|
174
+1143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−614%
|
400−450
+614%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−625%
|
290−300
+625%
|
| Valorant | 85−90
−318%
|
350−400
+318%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−756%
|
130−140
+756%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−894%
|
170−180
+894%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
| Valorant | 35−40
−705%
|
300−350
+705%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
| Dota 2 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так Pro 555 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 359% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 667% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 438% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла Pro 555 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.10 | 52.54 |
| Новизна | 5 июня 2017 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 640%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
