Radeon Pro 555 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 SUPER опережает Pro 555 на целых 860% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 511 | 9 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.29 |
Энергоэффективность | 7.54 | 24.69 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7168 |
Частота ядра | 850 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 48 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−606%
| 226
+606%
|
1440p | 14−16
−907%
| 141
+907%
|
4K | 12
−633%
| 88
+633%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.65 |
1440p | нет данных | 4.25 |
4K | нет данных | 6.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−695%
|
150−160
+695%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
Battlefield 5 | 32
−663%
|
240−250
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Far Cry 5 | 26
−354%
|
110−120
+354%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−743%
|
190−200
+743%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−359%
|
240−250
+359%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−491%
|
270−280
+491%
|
Metro Exodus | 24−27
−546%
|
150−160
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−439%
|
120−130
+439%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−702%
|
300−350
+702%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−512%
|
150−160
+512%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
Battlefield 5 | 26
−838%
|
240−250
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Far Cry 5 | 21
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−743%
|
190−200
+743%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−359%
|
240−250
+359%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−491%
|
270−280
+491%
|
Metro Exodus | 24−27
−546%
|
150−160
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−439%
|
120−130
+439%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1485%
|
428
+1485%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−695%
|
150−160
+695%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Far Cry 5 | 15
−687%
|
110−120
+687%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1278%
|
240−250
+1278%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−491%
|
270−280
+491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1311%
|
381
+1311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1336%
|
201
+1336%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−144%
|
139
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−439%
|
120−130
+439%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−747%
|
270−280
+747%
|
Hitman 3 | 12−14
−850%
|
110−120
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1112%
|
200−210
+1112%
|
Metro Exodus | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3213%
|
265
+3213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2100%
|
154
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−362%
|
240−250
+362%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−653%
|
220−230
+653%
|
Metro Exodus | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Так Pro 555 и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 606% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 907% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 633% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 SUPER на 3213% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER превзошла Pro 555 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.14 | 78.16 |
Новизна | 5 июня 2017 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 220 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 193.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 860.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.