Radeon Pro 555 vs GeForce GTX 870M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M, включая спецификации и данные о производительности.
870M опережает Pro 555 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 577 | 542 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 7.69 | 6.51 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GK104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 июня 2017 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1344 |
| Частота ядра | 850 МГц | 941 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 967 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 40.80 | 108.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 2.599 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 48 | 112 |
| L1 Cache | 192 Кб | 112 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
| Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1275 МГц | до 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 120.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
| Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
| HDMI | - | + |
| Защита контента HDCP | - | + |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce GTX 870M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 32
−43.8%
| 46
+43.8%
|
| 4K | 13
−46.2%
| 19
+46.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
| Fortnite | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
| Valorant | 80−85
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Dota 2 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
| Far Cry 5 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
| Fortnite | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−24.1%
|
36
+24.1%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Metro Exodus | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−21.7%
|
28
+21.7%
|
| Valorant | 80−85
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Dota 2 | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
| Far Cry 5 | 22
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−111%
|
35−40
+111%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−138%
|
30−35
+138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−7.1%
|
15
+7.1%
|
| Valorant | 80−85
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 23
−126%
|
50−55
+126%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Metro Exodus | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Valorant | 85−90
−12.9%
|
95−100
+12.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Valorant | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Так Pro 555 и GTX 870M конкурируют в популярных играх:
- GTX 870M на 44% быстрее в 1080p
- GTX 870M на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 555 на 58% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 870M на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 лучше в 1 тесте (2%)
- GTX 870M лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.51 | 8.47 |
| Новизна | 5 июня 2017 | 12 марта 2014 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 870M: производительность выше на 12.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 870M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 870M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
