Radeon PRO WX 3100 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает PRO WX 3100 на целых 296% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 563 | 208 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.10 | 22.86 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU106 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 июня 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2304 |
Частота ядра | 925 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−683%
| 94
+683%
|
4K | 21−24
−319%
| 88
+319%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 16.58 | нет данных |
4K | 9.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−353%
|
77
+353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
Hitman 3 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Metro Exodus | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
Hitman 3 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Metro Exodus | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
Hitman 3 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−700%
|
56
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Hitman 3 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−248%
|
140−150
+248%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−644%
|
130−140
+644%
|
Metro Exodus | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Так PRO WX 3100 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 683% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 319% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла PRO WX 3100 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.62 | 26.22 |
Новизна | 12 июня 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 80 Ватт |
У PRO WX 3100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 23.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 296.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon PRO WX 3100 предназначена для рабочих станций, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon PRO WX 3100 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.