Radeon HD 8970M Crossfire vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 8970M Crossfire опережает GTX 970M на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 365 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.39 | 12.53 |
Архитектура | GCN (2012−2015) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Neptune CF | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 мая 2012 (12 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 850 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.657 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 4800 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+25%
| 136
−25%
|
Full HD | 69
+19%
| 58
−19%
|
1440p | 30−35
+11.1%
| 27
−11.1%
|
4K | 24−27
+14.3%
| 21
−14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 44.15 |
1440p | нет данных | 94.85 |
4K | нет данных | 121.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.3%
|
46
−28.3%
|
Fortnite | 95−100
−71.6%
|
163
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+18%
|
61
−18%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+10%
|
60
−10%
|
Valorant | 130−140
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+37%
|
54
−37%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−47.7%
|
180−190
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Dota 2 | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Fortnite | 95−100
+46.2%
|
65
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Valorant | 130−140
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+51%
|
49
−51%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Dota 2 | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+100%
|
36
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+100%
|
33
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Valorant | 130−140
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+93.9%
|
49
−93.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
Valorant | 170−180
+17.2%
|
140−150
−17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Valorant | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+417%
|
6
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Так HD 8970M Crossfire и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire на 25% быстрее в 900p
- HD 8970M Crossfire на 19% быстрее в 1080p
- HD 8970M Crossfire на 11% быстрее в 1440p
- HD 8970M Crossfire на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 417% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 970M лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.07 | 12.75 |
Новизна | 1 мая 2012 | 7 октября 2014 |
У HD 8970M Crossfire следующие преимущества: производительность выше на 26%.
С другой стороны, преимущества GTX 970M: новее на 2 года.
Мы рекомендуем Radeon HD 8970M Crossfire, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.