Radeon HD 7970M vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает HD 7970M на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 474 | 371 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.35 | 64.17 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | нет данных |
Графический процессор | Wimbledon | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 24 апреля 2012 (12 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 850 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 68.00 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.176 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1200 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 153.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 84
−42.9%
| 120−130
+42.9%
|
Full HD | 60
+400%
| 12
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Hitman 3 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Так HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 43% быстрее в 900p
- HD 7970M на 400% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, HD 7970M на 150% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 220% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970M лучше в 1 тесте (1%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.26 | 14.04 |
Новизна | 24 апреля 2012 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 51.6%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.