Radeon HD 7970 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает HD 7970 на целых 233% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 430 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.03 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.84 | 70.97 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Tahiti | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 9 января 2012 (13 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 3328 |
| Частота ядра | нет данных | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 925 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 4,313 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 118.4 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 128 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 512 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 768 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCIe 2.1 x16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 275 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1375 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 (5.1) | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 (1.2) | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 105
−186%
| 300−350
+186%
|
| Full HD | 93
+0%
| 93
+0%
|
| 1440p | 14−16
−236%
| 47
+236%
|
| 4K | 10−12
−280%
| 38
+280%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.90 | нет данных |
| 1440p | 39.21 | нет данных |
| 4K | 54.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−224%
|
230−240
+224%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−224%
|
230−240
+224%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−219%
|
130−140
+219%
|
| Fortnite | 70−75
−145%
|
180−190
+145%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−200%
|
160−170
+200%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−241%
|
130−140
+241%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
| Valorant | 110−120
−116%
|
240−250
+116%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−224%
|
230−240
+224%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 212
−31.1%
|
270−280
+31.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
| Dota 2 | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−219%
|
130−140
+219%
|
| Fortnite | 70−75
−145%
|
180−190
+145%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−200%
|
160−170
+200%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−241%
|
130−140
+241%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−206%
|
147
+206%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
| Metro Exodus | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
| Valorant | 110−120
−116%
|
240−250
+116%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
| Dota 2 | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−219%
|
130−140
+219%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−200%
|
160−170
+200%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
| Valorant | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−145%
|
180−190
+145%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−208%
|
290−300
+208%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
| Metro Exodus | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
| Valorant | 130−140
−102%
|
270−280
+102%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Metro Exodus | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
| Valorant | 65−70
−271%
|
250−260
+271%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
| Dota 2 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Так HD 7970 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 186% быстрее в 900p
- Ничья в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 236% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 280% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Mobile на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла HD 7970 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.87 | 39.54 |
| Новизна | 9 января 2012 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 233.1%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 7970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
