Radeon HD 7970 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает HD 7970 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 295 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | 2.45 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.74 | 28.46 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Tahiti | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (12 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | нет данных | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 2.1 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 274 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
−33.3%
| 140−150
+33.3%
|
Full HD | 91
+117%
| 42
−117%
|
1440p | 24−27
−41.7%
| 34
+41.7%
|
4K | 18−20
−38.9%
| 25
+38.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | нет данных |
1440p | 22.88 | нет данных |
4K | 30.50 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Battlefield 5 | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Far Cry 5 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
Metro Exodus | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
Metro Exodus | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Far Cry 5 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+311%
|
18
−311%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−32.1%
|
110−120
+32.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Так HD 7970 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 33% быстрее в 900p
- HD 7970 на 117% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 42% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 311% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.62 | 18.67 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 45 Ватт |
У HD 7970 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 37.1%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 7970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.