Radeon HD 6970 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает HD 6970 на целых 1170% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 549 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 0.92 | 40.40 |
Энергоэффективность | 2.00 | 17.66 |
Архитектура | TeraScale 3 (2010−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Cayman | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 14 декабря 2010 (14 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 369$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 4291% лучше, чем у HD 6970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 10752 |
Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 880 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 2,640 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 550 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 84.48 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6970 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16−18
−1206%
| 209
+1206%
|
1440p | 12−14
−1242%
| 161
+1242%
|
4K | 8−9
−1275%
| 110
+1275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 23.06
−382%
| 4.78
+382%
|
1440p | 30.75
−396%
| 6.20
+396%
|
4K | 46.13
−408%
| 9.08
+408%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 382% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 396% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 408% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−876%
|
300−350
+876%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1507%
|
220−230
+1507%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−876%
|
300−350
+876%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1507%
|
220−230
+1507%
|
Far Cry 5 | 21−24
−845%
|
200−210
+845%
|
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1100%
|
240−250
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 70−75
−716%
|
600−650
+716%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−876%
|
300−350
+876%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−150%
|
270−280
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1507%
|
220−230
+1507%
|
Dota 2 | 50−55
−1104%
|
650−700
+1104%
|
Far Cry 5 | 21−24
−845%
|
200−210
+845%
|
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1100%
|
240−250
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−2078%
|
350−400
+2078%
|
Valorant | 70−75
−716%
|
600−650
+716%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1507%
|
220−230
+1507%
|
Dota 2 | 50−55
−1104%
|
650−700
+1104%
|
Far Cry 5 | 21−24
−845%
|
200−210
+845%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1467%
|
282
+1467%
|
Valorant | 70−75
−716%
|
600−650
+716%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2545%
|
290−300
+2545%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−874%
|
500−550
+874%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1767%
|
160−170
+1767%
|
Metro Exodus | 7−8
−2371%
|
173
+2371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−522%
|
450−500
+522%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
190−200
+1408%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1314%
|
190−200
+1314%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
300−350
+1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2260%
|
236
+2260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Metro Exodus | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4620%
|
236
+4620%
|
Valorant | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Dota 2 | 24−27
−1100%
|
300−310
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2673%
|
300−350
+2673%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Так HD 6970 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1206% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 1242% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 1275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 6150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.34 | 80.49 |
Новизна | 14 декабря 2010 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 550 Ватт | 360 Ватт |
У RTX 5080 следующие преимущества: производительность выше на 1169.6%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 700%, и энергопотребление ниже на 52.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6970 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.