Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает HD 6870 на целых 252% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 597 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Соотношение цена-качество | 1.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.61 | 27.74 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Barts | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−244%
| 210−220
+244%
|
Full HD | 62
+6.9%
| 58
−6.9%
|
1200p | 39
−233%
| 130−140
+233%
|
1440p | 12−14
−292%
| 47
+292%
|
4K | 6−7
−267%
| 22
+267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | нет данных |
1440p | 19.92 | нет данных |
4K | 39.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Battlefield 5 | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Far Cry 5 | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Hitman 3 | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−403%
|
181
+403%
|
Metro Exodus | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−310%
|
201
+310%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Battlefield 5 | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−400%
|
180
+400%
|
Metro Exodus | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−273%
|
183
+273%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Far Cry 5 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Hitman 3 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+123%
|
22
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Metro Exodus | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−233%
|
120
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Hitman 3 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так HD 6870 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 244% быстрее в 900p
- HD 6870 на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 233% быстрее в 1200p
- GTX 1650 Ti Mobile на 292% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 6870 на 123% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 6870 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 69 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 20.23 |
Новизна | 21 октября 2010 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 251.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 202%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6870 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.