GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon HD 6870

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6870, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1650 (мобильная)
2020
4 Гб GDDR6, 50 Вт
18.47
+222%

GTX 1650 (мобильная) опережает HD 6870 на целых 222% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности309609
Место по популярности51не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных1.00
Энергоэффективность25.392.61
АрхитектураTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
Графический процессорTU117Barts
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дизайннет данныхреференсный
Дата выхода15 апреля 2020 (4 года назад)21 октября 2010 (14 лет назад)
Цена на момент выходанет данных239$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10241120
Частота ядра1380 МГцнет данных
Частота в режиме Boost1560 МГц900 МГц
Количество транзисторов4,700 млн1,700 млн
Технологический процесс12 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт151 Вт
Скорость текстурирования99.8450.40
Производительность с плавающей точкой3.195 TFLOPS2.016 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
Шинанет данныхPCIe 2.0 x16
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Длинанет данных220 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных2x 6-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб1 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти1500 МГц1050 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с134.4 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Eyefinity-+
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

CrossFire-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Шейдерная модель6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 1650 (мобильная) 18.47
+222%
HD 6870 5.74

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 (мобильная) 7116
+222%
HD 6870 2210

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 13132
+211%
HD 6870 4218

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 31311
+76.2%
HD 6870 17773

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 (мобильная) 9313
+196%
HD 6870 3141

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (мобильная) 57365
+117%
HD 6870 26437

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6870 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p180−190
+216%
57
−216%
Full HD59
−6.8%
63
+6.8%
1200p120−130
+208%
39
−208%
1440p37
+270%
10−12
−270%
4K24
+243%
7−8
−243%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных3.79
1440pнет данных23.90
4Kнет данных34.14

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+431%
12−14
−431%
Counter-Strike 2 38
+217%
12−14
−217%
Cyberpunk 2077 52
+373%
10−12
−373%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+292%
12−14
−292%
Battlefield 5 60
+161%
21−24
−161%
Counter-Strike 2 33
+175%
12−14
−175%
Cyberpunk 2077 41
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 60
+275%
16−18
−275%
Fortnite 90−95
+194%
30−35
−194%
Forza Horizon 4 82
+228%
24−27
−228%
Forza Horizon 5 60
+400%
12−14
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+225%
20−22
−225%
Valorant 164
+156%
60−65
−156%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+131%
12−14
−131%
Battlefield 5 60
+161%
21−24
−161%
Counter-Strike 2 27
+125%
12−14
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−45.4%
189
+45.4%
Cyberpunk 2077 32
+191%
10−12
−191%
Dota 2 96
+113%
45−50
−113%
Far Cry 5 54
+238%
16−18
−238%
Fortnite 90−95
+194%
30−35
−194%
Forza Horizon 4 80
+220%
24−27
−220%
Forza Horizon 5 34
+183%
12−14
−183%
Grand Theft Auto V 59
+211%
18−20
−211%
Metro Exodus 33
+230%
10−11
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+225%
20−22
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+313%
14−16
−313%
Valorant 148
+131%
60−65
−131%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+157%
21−24
−157%
Counter-Strike 2 30−35
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 30
+173%
10−12
−173%
Dota 2 89
+97.8%
45−50
−97.8%
Far Cry 5 53
+231%
16−18
−231%
Forza Horizon 4 62
+148%
24−27
−148%
Forza Horizon 5 39
+225%
12−14
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+255%
20−22
−255%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+140%
14−16
−140%
Valorant 130−140
+109%
60−65
−109%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+125%
30−35
−125%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+210%
40−45
−210%
Grand Theft Auto V 27−30
+383%
6−7
−383%
Metro Exodus 20
+400%
4−5
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+374%
35−40
−374%
Valorant 159
+161%
60−65
−161%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+571%
7−8
−571%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 15
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 35
+250%
10−11
−250%
Forza Horizon 4 40−45
+231%
12−14
−231%
Forza Horizon 5 23
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+250%
8−9
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+300%
10−12
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+950%
2−3
−950%
Valorant 90
+233%
27−30
−233%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45
+137%
18−20
−137%
Far Cry 5 18
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 5 13
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

Так GTX 1650 (мобильная) и HD 6870 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 216% быстрее в 900p
  • HD 6870 на 7% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 208% быстрее в 1200p
  • GTX 1650 (мобильная) на 270% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 (мобильная) на 243% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 950% быстрее.
  • в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, HD 6870 на 45% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 62 тестах (97%)
  • HD 6870 лучше в 1 тесте (2%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 18.47 5.74
Новизна 15 апреля 2020 21 октября 2010
Максимальный объём памяти 4 Гб 1 Гб
Технологический процесс 12 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 151 Ватт

У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 221.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 202%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 6870 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 3426 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 371 голос

Оцените Radeon HD 6870 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 1650 (мобильная) или Radeon HD 6870, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.