Radeon HD 6650M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает HD 6650M на целых 937% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 911 | 280 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.84 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Whistler | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2011 (14 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 1024 |
Частота ядра | 600 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 716 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 14.40 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.576 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6650M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−900%
| 190−200
+900%
|
Full HD | 18
−239%
| 61
+239%
|
1440p | 4−5
−1050%
| 46
+1050%
|
4K | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Fortnite | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Valorant | 35−40
−376%
|
181
+376%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−505%
|
230−240
+505%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Dota 2 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Fortnite | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Valorant | 35−40
−374%
|
180
+374%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Dota 2 | 21−24
−433%
|
112
+433%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Valorant | 35−40
−274%
|
140−150
+274%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1042%
|
130−140
+1042%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 30−35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
Valorant | 12−14
−1162%
|
164
+1162%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Valorant | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Dota 2 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Так HD 6650M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 900% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 239% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 1050% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 1250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 55 тестах (85%)
- ничья в 10 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.95 | 20.23 |
Новизна | 4 января 2011 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 937.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6650M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.