ATI Radeon HD 5670 vs RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает ATI HD 5670 на целых 593% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 868 | 357 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.32 | 12.12 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Redwood | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 января 2010 (14 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 119$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 400 | 1408 |
Частота ядра | 775 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 627 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 64 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 15.50 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.62 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 168 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 26
−592%
| 180−190
+592%
|
Full HD | 32
−78.1%
| 57
+78.1%
|
1440p | 8−9
−600%
| 56
+600%
|
4K | 4−5
−675%
| 31
+675%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Hitman 3 | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−711%
|
146
+711%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−369%
|
169
+369%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Hitman 3 | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−367%
|
168
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Hitman 3 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1258%
|
163
+1258%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 29 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так ATI HD 5670 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 592% быстрее в 900p
- RX 5500M на 78% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 600% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, ATI HD 5670 на 64% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- ATI HD 5670 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5500M лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 16 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.08 | 14.42 |
Новизна | 14 января 2010 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 64 Ватт | 85 Ватт |
У ATI HD 5670 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 32.8%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 593.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 5670 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 5670 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 5670 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.