ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает HD 4850 на целых 1302% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 881 | 166 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.23 | нет данных |
| Энергоэффективность | 1.71 | 22.94 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | RV770 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 июня 2008 (17 лет назад) | 12 января 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | 5120 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1110 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1560 МГц |
| Количество транзисторов | 956 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 125 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.00 | 249.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 40 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L1 Cache | 160 Кб | 5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 246 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 993 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 63.55 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28
−1150%
| 350−400
+1150%
|
| Full HD | 40
−180%
| 112
+180%
|
| 1200p | 19
−1268%
| 260−270
+1268%
|
| 1440p | 5−6
−1320%
| 71
+1320%
|
| 4K | 3−4
−1400%
| 45
+1400%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.98 | нет данных |
| 1440p | 39.80 | нет данных |
| 4K | 66.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3917%
|
241
+3917%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3733%
|
230
+3733%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
| Fortnite | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1354%
|
189
+1354%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1058%
|
130−140
+1058%
|
| Valorant | 40−45
−388%
|
210−220
+388%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−1575%
|
134
+1575%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2767%
|
172
+2767%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
| Dota 2 | 24−27
−420%
|
130
+420%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1529%
|
114
+1529%
|
| Fortnite | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1346%
|
188
+1346%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2100%
|
132
+2100%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
| Metro Exodus | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1058%
|
130−140
+1058%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1789%
|
170
+1789%
|
| Valorant | 40−45
−388%
|
210−220
+388%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1475%
|
126
+1475%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
| Dota 2 | 24−27
−380%
|
120
+380%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1185%
|
167
+1185%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1058%
|
130−140
+1058%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
| Valorant | 40−45
−326%
|
183
+326%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1256%
|
240−250
+1256%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 59 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 21−24
−1110%
|
254
+1110%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
| Valorant | 12−14
−1883%
|
238
+1883%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
| Dota 2 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
Так ATI HD 4850 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 1150% быстрее в 900p
- RTX 3070 Mobile на 180% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 1268% быстрее в 1200p
- RTX 3070 Mobile на 1320% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 5000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.45 | 34.35 |
| Новизна | 25 июня 2008 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 125 Ватт |
У ATI HD 4850 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 1302%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 587.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 4850 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
