Radeon 8060S vs GeForce GTX 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce GTX 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8060S опережает 660M на целых 1141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 97 | 772 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 60.25 | 5.34 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Strix Halo | GK107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 22 марта 2012 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 835 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 950 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 1,270 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 464.0 | 30.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 14.85 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 32 |
| Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
| L1 Cache | нет данных | 32 Кб |
| L2 Cache | 8 Мб | 256 Кб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 64.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 660M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 350−400
+1067%
| 30
−1067%
|
| Full HD | 111
+217%
| 35
−217%
|
| 1200p | 450−500
+1084%
| 38
−1084%
|
| 1440p | 59
+1375%
| 4−5
−1375%
|
| 4K | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+1708%
|
12−14
−1708%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+985%
|
12−14
−985%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+1554%
|
12−14
−1554%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
| Far Cry 5 | 114
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Fortnite | 180−190
+830%
|
20−22
−830%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+882%
|
16−18
−882%
|
| Forza Horizon 5 | 201
+2133%
|
9−10
−2133%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1000%
|
14−16
−1000%
|
| Valorant | 240−250
+380%
|
50−55
−380%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+985%
|
12−14
−985%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+738%
|
12−14
−738%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+212%
|
89
−212%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
| Far Cry 5 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
| Fortnite | 180−190
+830%
|
20−22
−830%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+882%
|
16−18
−882%
|
| Forza Horizon 5 | 182
+1922%
|
9−10
−1922%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
| Metro Exodus | 100−110
+1650%
|
6−7
−1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1000%
|
14−16
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+1691%
|
10−12
−1691%
|
| Valorant | 240−250
+380%
|
50−55
−380%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+985%
|
12−14
−985%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
| Far Cry 5 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+882%
|
16−18
−882%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1000%
|
14−16
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+918%
|
10−12
−918%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+830%
|
20−22
−830%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1033%
|
27−30
−1033%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
| Metro Exodus | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Valorant | 270−280
+667%
|
35−40
−667%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
| Far Cry 5 | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 80
+433%
|
14−16
−433%
|
| Metro Exodus | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
| Valorant | 260−270
+1447%
|
16−18
−1447%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Far Cry 5 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так Radeon 8060S и GTX 660M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8060S на 1067% быстрее в 900p
- Radeon 8060S на 217% быстрее в 1080p
- Radeon 8060S на 1084% быстрее в 1200p
- Radeon 8060S на 1375% быстрее в 1440p
- Radeon 8060S на 1700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, Radeon 8060S на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 53 тестах (91%)
- ничья в 5 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 43.08 | 3.47 |
| Новизна | 6 января 2025 | 22 марта 2012 |
| Технологический процесс | 4 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 1141.5%, новее на 12 лет, и технологический процесс более тонкий на 600%.
С другой стороны, преимущества GTX 660M: энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
