Radeon 530 vs 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 530 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
680M опережает 530 на целых 503% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 807 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.69 | 22.23 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Weston | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 768 |
Частота ядра | 730 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 900 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−164%
| 37
+164%
|
1440p | 2−3
−800%
| 18
+800%
|
4K | 1−2
−1000%
| 11
+1000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−144%
|
35−40
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 38 |
Battlefield 5 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Far Cry 5 | 10
−310%
|
40−45
+310%
|
Far Cry New Dawn | 12
−292%
|
45−50
+292%
|
Forza Horizon 4 | 35
−214%
|
110−120
+214%
|
Hitman 3 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Metro Exodus | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−217%
|
55−60
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 31 |
Battlefield 5 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Far Cry 5 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Forza Horizon 4 | 32
−244%
|
110−120
+244%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Metro Exodus | 5
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−422%
|
45−50
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Far Cry 5 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−300%
|
24
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Hitman 3 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 7−8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+0%
|
14
+0%
|
Так Radeon 530 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 164% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 800% быстрее в 1440p
- Radeon 680M на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 530 на 111% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 680M на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 530 лучше в 1 тесте (1%)
- Radeon 680M лучше в 56 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.65 | 15.98 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У Radeon 680M следующие преимущества: производительность выше на 503%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а Radeon 680M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.