Radeon 520 vs RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 520 и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает 520 на целых 1649% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 520 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 873 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.83 | 24.70 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Banks | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 520 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 520 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 1792 |
Частота ядра | 1030 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 20 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 520 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 520 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1125 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 36.00 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 520 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 520 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 520 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 520 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−600%
| 98
+600%
|
1440p | 3−4
−1733%
| 55
+1733%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Battlefield 5 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2175%
|
180−190
+2175%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2743%
|
199
+2743%
|
Battlefield 5 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2175%
|
180−190
+2175%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1630%
|
173
+1630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−311%
|
70−75
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2000%
|
168
+2000%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−644%
|
134
+644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1317%
|
85
+1317%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1545%
|
180−190
+1545%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 21 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95
+0%
|
95
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+0%
|
52
+0%
|
Так Radeon 520 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 600% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 1733% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 3000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600M на 11400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 54 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.04 | 35.67 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 100 Ватт |
У Radeon 520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 1648.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 520 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.