Quadro RTX 8000 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 8000 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 61 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.97 | 45.72 |
Энергоэффективность | 13.29 | 14.10 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 августа 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 9,999$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 2221% лучше, чем у RTX 8000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 8704 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 260 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 272 |
Tensor Cores | 576 | 272 |
Ray Tracing Cores | 72 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120−130
−40%
| 168
+40%
|
1440p | 95−100
−31.6%
| 125
+31.6%
|
4K | 65−70
−33.8%
| 87
+33.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 83.33
−1903%
| 4.16
+1903%
|
1440p | 105.25
−1782%
| 5.59
+1782%
|
4K | 153.83
−1815%
| 8.03
+1815%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 1903% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 1782% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 1815% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Elden Ring | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Forza Horizon 4 | 383
+0%
|
383
+0%
|
Metro Exodus | 129
+0%
|
129
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Valorant | 277
+0%
|
277
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Dota 2 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Elden Ring | 306
+0%
|
306
+0%
|
Far Cry 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 4 | 326
+0%
|
326
+0%
|
Grand Theft Auto V | 147
+0%
|
147
+0%
|
Metro Exodus | 119
+0%
|
119
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+0%
|
119
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200
+0%
|
200
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Dota 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 287
+0%
|
287
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 268
+0%
|
268
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Elden Ring | 181
+0%
|
181
+0%
|
Grand Theft Auto V | 112
+0%
|
112
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+0%
|
84
+0%
|
World of Tanks | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 219
+0%
|
219
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 248
+0%
|
248
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Dota 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Elden Ring | 98
+0%
|
98
+0%
|
Grand Theft Auto V | 143
+0%
|
143
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+0%
|
143
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Dota 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Valorant | 153
+0%
|
153
+0%
|
Так RTX 8000 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 40% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 32% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 34% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 63 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.21 | 65.54 |
Новизна | 13 августа 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 260 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 8000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 380%, и энергопотребление ниже на 23.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 30.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 8000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 8000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 8000 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.