Quadro RTX 5000 (мобильная) vs HD Graphics 510
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 510, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает HD Graphics 510 на целых 2139% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и HD Graphics 510, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 954 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.65 | 7.42 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | TU104 | Skylake GT1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и HD Graphics 510: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и HD Graphics 510, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 96 |
Частота ядра | 1035 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 10.80 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 192 | 12 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и HD Graphics 510 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и HD Graphics 510 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и HD Graphics 510 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и HD Graphics 510 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и HD Graphics 510 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 510 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 510 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+2460%
| 5−6
−2460%
|
1440p | 86
+2767%
| 3−4
−2767%
|
4K | 53
+2550%
| 2−3
−2550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6200%
|
3−4
−6200%
|
Hitman 3 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+973%
|
14−16
−973%
|
Metro Exodus | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+288%
|
30−35
−288%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6200%
|
3−4
−6200%
|
Hitman 3 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+973%
|
14−16
−973%
|
Metro Exodus | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+288%
|
30−35
−288%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6200%
|
3−4
−6200%
|
Hitman 3 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+973%
|
14−16
−973%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+809%
|
10−12
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+288%
|
30−35
−288%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2311%
|
9−10
−2311%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+2614%
|
7−8
−2614%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2457%
|
7−8
−2457%
|
Metro Exodus | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 510 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 2460% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 2767% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 2550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 7300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла HD Graphics 510 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 1.61 |
Новизна | 27 мая 2019 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2138.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 510: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 633.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 510 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 510 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и HD Graphics 510 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.