Quadro RTX 4000 vs RTX A4500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 и RTX A4500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A4500 опережает RTX 4000 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 и RTX A4500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 36.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.27 | 19.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 ноября 2018 (6 лет назад) | 23 ноября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 899$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 и RTX A4500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 и RTX A4500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 7168 |
Частота ядра | 1005 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 369.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 224 |
Tensor Cores | 288 | 224 |
Ray Tracing Cores | 36 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 и RTX A4500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 и RTX A4500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 20 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1625 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 640.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 и RTX A4500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 и RTX A4500 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 и RTX A4500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 и RTX A4500 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.69 | 56.09 |
Новизна | 13 ноября 2018 | 23 ноября 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 20 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 4000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX A4500: производительность выше на 41.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A4500, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 и RTX A4500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.