Quadro P6000 vs GeForce RTX 3070 Ti
Общая производительность
Мы сравнили Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает Quadro P6000 на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.49 | 24.68 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GP102 | Ampere GA104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 5,999$ | 599$ |
Цена сейчас | 989$ (0.2x) | 757$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 27% лучше, чем у Quadro P6000.
Характеристики
Общие параметры Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 6144 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 394.8 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12,634 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 5.1 см | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 384 бит | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 9016 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 432 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync II | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3070 Ti опережает Quadro P6000 на 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3070 Ti быстрее Quadro P6000 на 56% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110−120
−65.5%
| 182
+65.5%
|
1440p | 65−70
−61.5%
| 105
+61.5%
|
4K | 40−45
−62.5%
| 65
+62.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
−55.2%
|
270−280
+55.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Battlefield 5 | 190−200
−53.8%
|
300−310
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−55.4%
|
230−240
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−51.5%
|
300−310
+51.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 427
−52.2%
|
650−700
+52.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 398
−50.8%
|
600−650
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Battlefield 5 | 190−200
−53.8%
|
300−310
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−55.4%
|
230−240
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−51.5%
|
300−310
+51.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−55.6%
|
400−450
+55.6%
|
Metro Exodus | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
−42.4%
|
450−500
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
−54.1%
|
450−500
+54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−51.5%
|
300−310
+51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 243
−44%
|
350−400
+44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
−46%
|
400−450
+46%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−54.4%
|
210−220
+54.4%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Far Cry 5 | 150
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Hitman 3 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 184
−52.2%
|
280−290
+52.2%
|
Metro Exodus | 135
−55.6%
|
210−220
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−46.3%
|
300−310
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Metro Exodus | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Так Quadro P6000 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 65% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 62% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 63% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 39.18 | 61.22 |
Новизна | 1 октября 2016 | 31 мая 2021 |
Стоимость | $5999 | $599 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 290 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.