Quadro P5200 vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает P5200 на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 232 | 100 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 2.34 |
| Энергоэффективность | 21.41 | 12.62 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GP104 | TU102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 13 августа 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 260 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 509.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 288 |
| Tensor Cores | нет данных | 576 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L1 Cache | 960 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Quadro RTX 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
−50%
| 180−190
+50%
|
| 4K | 48
−45.8%
| 70−75
+45.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 34.99 |
| 4K | нет данных | 89.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
−49.1%
|
240−250
+49.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−49.1%
|
240−250
+49.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
| Fortnite | 130−140
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
| Valorant | 180−190
−52.2%
|
280−290
+52.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−49.1%
|
240−250
+49.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−47.6%
|
400−450
+47.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
| Dota 2 | 130−140
−52.7%
|
200−210
+52.7%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
| Fortnite | 130−140
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
| Metro Exodus | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
| Valorant | 180−190
−52.2%
|
280−290
+52.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
| Dota 2 | 130−140
−52.7%
|
200−210
+52.7%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
| Valorant | 180−190
−52.2%
|
280−290
+52.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−50%
|
300−310
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
| Metro Exodus | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
| Valorant | 220−230
−35.7%
|
300−310
+35.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| Metro Exodus | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| Valorant | 170−180
−52.9%
|
260−270
+52.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Dota 2 | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Так Quadro P5200 и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 50% быстрее в 1080p
- RTX 6000 на 46% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.65 | 42.38 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 13 августа 2018 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 260 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 160%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 53.3%, новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
