Quadro P520 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P520 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает P520 на целых 172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 625 | 367 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.69 | 11.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP108 | Navi 14 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 1303 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−176%
| 58
+176%
|
1440p | 21−24
−195%
| 62
+195%
|
4K | 20
−60%
| 32
+60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Far Cry 5 | 20
−135%
|
45−50
+135%
|
Fortnite | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Valorant | 60−65
−135%
|
146
+135%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Battlefield 5 | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−120%
|
191
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Dota 2 | 60
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Far Cry 5 | 18
−244%
|
62
+244%
|
Fortnite | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Metro Exodus | 6
−550%
|
39
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−279%
|
72
+279%
|
Valorant | 60−65
−132%
|
144
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Dota 2 | 54
−90.7%
|
103
+90.7%
|
Far Cry 5 | 16
−269%
|
59
+269%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45
+309%
|
Valorant | 60−65
−87.1%
|
110−120
+87.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−251%
|
137
+251%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Metro Exodus | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
175
+400%
|
Valorant | 55−60
−143%
|
136
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Valorant | 24−27
−396%
|
129
+396%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 23
−130%
|
53
+130%
|
Far Cry 5 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так Quadro P520 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 176% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 195% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500M на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.68 | 12.73 |
Новизна | 23 мая 2019 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 85 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 372.2%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 172%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.