Quadro P5000 vs GeForce GTX 980M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 980M SLI на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 166 | 223 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.49 | 8.49 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | нет данных |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | нет данных |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+25.9%
| 135
−25.9%
|
Full HD | 95
−15.8%
| 110
+15.8%
|
4K | 39
+44.4%
| 27−30
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.31 | нет данных |
4K | 64.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14.6%
|
100−110
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14.6%
|
100−110
−14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14.6%
|
100−110
−14.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+31%
|
140−150
−31%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+25.2%
|
120−130
−25.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Так Quadro P5000 и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 26% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 16% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5000 на 50% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 980M SLI лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.58 | 24.60 |
Новизна | 1 октября 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 200 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 32.4%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.