Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 670M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 670M, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 670M на целых 272% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 670M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 655 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.62 | 4.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF114 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 670M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 670M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 336 |
Частота ядра | 1088 МГц | 598 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 33.49 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 0.8037 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 80 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 670M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 670M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 72.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 670M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 670M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 670M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 670M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 670M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+259%
| 39
−259%
|
Full HD | 63
+53.7%
| 41
−53.7%
|
4K | 29
+314%
| 7−8
−314%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Hitman 3 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Metro Exodus | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Hitman 3 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Metro Exodus | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+376%
|
16−18
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Hitman 3 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Metro Exodus | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Hitman 3 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 670M конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 259% быстрее в 900p
- P3000 (мобильная) на 54% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 314% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла GTX 670M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.81 | 4.52 |
Новизна | 11 января 2017 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 271.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 670M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 670M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.