Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 650 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 650 Ti на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 564 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.94 |
Энергоэффективность | 15.67 | 4.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 9 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 768 |
Частота ядра | 1088 МГц | 928 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 97.20 | 59.39 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+167%
| 24−27
−167%
|
4K | 31
+210%
| 10−12
−210%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Metro Exodus | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Metro Exodus | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Hitman 3 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Metro Exodus | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Hitman 3 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 650 Ti конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 167% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 210% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.90 | 6.54 |
Новизна | 11 января 2017 | 9 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 158.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 46.7%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 650 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.