Quadro P2000 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает Graphics 730 (Rocket Lake) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 348 | 435 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 3.86 | нет данных |
| Энергоэффективность | 17.81 | 64.14 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
| Графический процессор | GP106 | Rocket Lake GT1 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 30 марта 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
| Частота ядра | 1076 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1480 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 4,400 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 94.72 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 40 | нет данных |
| TMUs | 64 | нет данных |
| L1 Cache | 384 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1280 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 201 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 5 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 160 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1752 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | + | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 56
+367%
| 12
−367%
|
| 1440p | 20
+42.9%
| 14−16
−42.9%
|
| 4K | 16
+60%
| 10−12
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 10.45 | нет данных |
| 1440p | 29.25 | нет данных |
| 4K | 36.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| Far Cry 5 | 47
+422%
|
9
−422%
|
| Fortnite | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
| Valorant | 130−140
+23.4%
|
110−120
−23.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+24.2%
|
170−180
−24.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| Dota 2 | 102
+278%
|
27
−278%
|
| Far Cry 5 | 41
+413%
|
8
−413%
|
| Fortnite | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+1000%
|
6
−1000%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
+443%
|
7
−443%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
| Valorant | 130−140
+23.4%
|
110−120
−23.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| Dota 2 | 98
+292%
|
25
−292%
|
| Far Cry 5 | 35
+338%
|
8
−338%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
| Valorant | 130−140
+23.4%
|
110−120
−23.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Metro Exodus | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+59.6%
|
100−110
−59.6%
|
| Valorant | 170−180
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Valorant | 100−105
+44.9%
|
65−70
−44.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Dota 2 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
| Far Cry 5 | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Так Quadro P2000 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 367% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 43% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P2000 на 1000% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 55 тестах (83%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.38 | 12.52 |
| Новизна | 6 февраля 2017 | 30 марта 2021 |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 38.8%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
