Quadro M520 vs Quadro T2000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M520 и Quadro T2000 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
T2000 (мобильная) опережает M520 на целых 327% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и Quadro T2000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 635 | 263 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.53 | 24.06 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и Quadro T2000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и Quadro T2000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1041 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | 114.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и Quadro T2000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и Quadro T2000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и Quadro T2000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и Quadro T2000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и Quadro T2000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и Quadro T2000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и Quadro T2000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−321%
| 80−85
+321%
|
4K | 14
−293%
| 55−60
+293%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Far Cry 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−310%
|
120−130
+310%
|
Hitman 3 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Metro Exodus | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Far Cry 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−310%
|
120−130
+310%
|
Hitman 3 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Metro Exodus | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Far Cry 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−310%
|
120−130
+310%
|
Hitman 3 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Hitman 3 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Metro Exodus | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
Metro Exodus | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так Quadro M520 и T2000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- T2000 (мобильная) на 321% быстрее в 1080p
- T2000 (мобильная) на 293% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, T2000 (мобильная) на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T2000 (мобильная) лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.85 | 20.70 |
Новизна | 11 января 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 60 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества T2000 (мобильная): производительность выше на 326.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro T2000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M520 и Quadro T2000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.