Quadro M520 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M520 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает M520 на целых 951% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 640 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 13.51 | 30.88 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM108 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 1041 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−585%
| 137
+585%
|
1440p | 6−7
−1050%
| 69
+1050%
|
4K | 13
−208%
| 40
+208%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.18 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1195%
|
272
+1195%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Metro Exodus | 12−14
−1275%
|
165
+1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Valorant | 14−16
−1450%
|
210−220
+1450%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−869%
|
155
+869%
|
Far Cry 5 | 24−27
−521%
|
149
+521%
|
Fortnite | 27−30
−617%
|
200−210
+617%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−933%
|
217
+933%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−888%
|
158
+888%
|
Metro Exodus | 12−14
−883%
|
118
+883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−412%
|
210−220
+412%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Valorant | 14−16
−1450%
|
210−220
+1450%
|
World of Tanks | 80−85
−249%
|
270−280
+249%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−900%
|
160−170
+900%
|
Far Cry 5 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−805%
|
190
+805%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−412%
|
210−220
+412%
|
Valorant | 14−16
−1450%
|
210−220
+1450%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
World of Tanks | 35−40
−843%
|
300−350
+843%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Metro Exodus | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Valorant | 12−14
−1323%
|
180−190
+1323%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Metro Exodus | 0−1 | 38 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Fortnite | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Valorant | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так Quadro M520 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 585% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 1050% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 208% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 на 2675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 59 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.90 | 51.51 |
Новизна | 11 января 2017 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 360%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 951.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M520 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.