Quadro M500M vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M500M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает M500M на целых 3127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M500M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 782 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 42.05 |
Энергоэффективность | 6.95 | 18.55 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM108 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 апреля 2016 (8 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M500M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M500M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 1029 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 17.98 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8632 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M500M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M500M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M500M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M500M и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M500M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M500M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M500M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−1187%
| 193
+1187%
|
1440p | 4−5
−3750%
| 154
+3750%
|
4K | 3−4
−3300%
| 102
+3300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.18 |
1440p | нет данных | 6.49 |
4K | нет данных | 9.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−9500%
|
280−290
+9500%
|
Metro Exodus | 6−7
−3000%
|
180−190
+3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Valorant | 4−5
−17875%
|
700−750
+17875%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
Dota 2 | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Far Cry 5 | 16−18
−824%
|
157
+824%
|
Fortnite | 16−18
−1712%
|
300−350
+1712%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−9500%
|
280−290
+9500%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
Metro Exodus | 6−7
−3000%
|
180−190
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−668%
|
210−220
+668%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Valorant | 4−5
−17875%
|
700−750
+17875%
|
World of Tanks | 50−55
−417%
|
270−280
+417%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2367%
|
222
+2367%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
Dota 2 | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
Far Cry 5 | 16−18
−988%
|
180−190
+988%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−9500%
|
280−290
+9500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−668%
|
210−220
+668%
|
Valorant | 4−5
−17875%
|
700−750
+17875%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−2900%
|
600−650
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 21−24
−2357%
|
500−550
+2357%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7333%
|
220−230
+7333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Valorant | 10−11
−5380%
|
500−550
+5380%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Dota 2 | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14600%
|
140−150
+14600%
|
Valorant | 3−4
−10800%
|
300−350
+10800%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Так Quadro M500M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1187% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 3750% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 3300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5080 на 17875% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 42 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.82 | 91.00 |
Новизна | 27 апреля 2016 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 360 Ватт |
У Quadro M500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 3127%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro M500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M500M и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.