GeForce 920MX vs RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 920MX и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает 920MX на целых 3584% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 920MX и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 888 | 2 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.89 |
| Энергоэффективность | 12.30 | 12.61 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM108 | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 25 марта 2016 (10 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 920MX и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 920MX и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 21760 |
| Частота ядра | 965 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 993 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 16 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 23.83 | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5084 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 176 |
| TMUs | 24 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 128 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 920MX и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 920MX и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 920MX и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 920MX и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 920MX и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 920MX и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 920MX и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18 | 227
+1161%
|
| 1440p | 5−6
−97.4%
| 189 |
| 4K | 3−4
−97.9%
| 145 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.81 |
| 1440p | нет данных | 10.58 |
| 4K | нет данных | 13.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 6−7 | 250−260
+4100%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 300−350
+4657%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 240−250
+4840%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 300−350
+15150%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 6−7 | 250−260
+4100%
|
| Battlefield 5 | 8−9 | 190−200
+2363%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 300−350
+4657%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 240−250
+4840%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 240−250
+3386%
|
| Fortnite | 21 | 300−350
+1338%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 300−350
+2546%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1231%
|
| Valorant | 40−45 | 650−700
+1445%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 6−7 | 250−260
+4100%
|
| Battlefield 5 | 8−9 | 190−200
+2363%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 300−350
+4657%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | 270−280
+467%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 240−250
+4840%
|
| Dota 2 | 36 | 1300−1350
+3511%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 240−250
+3386%
|
| Fortnite | 15 | 300−350
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 300−350
+2546%
|
| Grand Theft Auto V | 6 | 170−180
+2800%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 69
+1625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 400−450
+4856%
|
| Valorant | 40−45 | 650−700
+1445%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 190−200
+2363%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 240−250
+4840%
|
| Dota 2 | 34 | 1250−1300
+3576%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 309
+4314%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 300−350
+2546%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 352
+3811%
|
| Valorant | 40−45 | 650−700
+1445%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 11 | 300−350
+2645%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 300−350
+6140%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | 500−550
+2616%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 170−180
+629%
|
| Valorant | 21−24 | 450−500
+2009%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 150−160
+15800%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 304
+7500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 300−350
+5000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 321
+7925%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 150−160
+3675%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2 | 128
+12700%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 180−190
+1147%
|
| Valorant | 12−14 | 300−350
+2550%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 80−85 |
| Dota 2 | 7−8 | 250−260
+3471%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 231
+23000%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 300−350
+15150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 160−170 | 160−170 |
| Metro Exodus | 202 | 202 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200 | 190−200 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87 | 87 |
| Metro Exodus | 167 | 167 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 383 | 383 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 150−160 | 150−160 |
Так GeForce 920MX и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 1161% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 3680% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 4733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 на 23000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 50 тестах (86%)
- ничья в 8 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.54 | 93.57 |
| Новизна | 25 марта 2016 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 16 Ватт | 575 Ватт |
У GeForce 920MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 97%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 3584%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 82%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce 920MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 920MX предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
