Quadro M5000M vs HD Graphics 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000M и HD Graphics 520, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает HD Graphics 520 на целых 742% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 883 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Энергоэффективность | 12.44 | 9.84 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GM204 | Skylake GT2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 192 |
Частота ядра | 975 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1253 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и HD Graphics 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 160−170
+700%
| 20
−700%
|
Full HD | 84
+664%
| 11
−664%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Fortnite | 90−95
+1229%
|
7
−1229%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
Valorant | 130−140
+241%
|
35−40
−241%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+620%
|
30
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 100−110
+288%
|
26
−288%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Fortnite | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+2033%
|
3
−2033%
|
Metro Exodus | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+1575%
|
4
−1575%
|
Valorant | 130−140
+241%
|
35−40
−241%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 100−110
+359%
|
22
−359%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Valorant | 130−140
+241%
|
35−40
−241%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+793%
|
14−16
−793%
|
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+753%
|
18−20
−753%
|
Valorant | 160−170
+1013%
|
14−16
−1013%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Valorant | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 30−33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Так M5000M и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 700% быстрее в 900p
- M5000M на 664% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, M5000M на 4750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M превзошла HD Graphics 520 во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.67 | 1.86 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 742.5%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 520 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.