Quadro M5000M vs HD Graphics 520

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M5000M и HD Graphics 520, включая спецификации и данные о производительности.

M5000M
2015
8 Гб GDDR5, 100 Вт
18.19
+746%

M5000M опережает HD Graphics 520 на целых 746% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности298857
Место по популярностине в топ-10043
Энергоэффективность12.659.97
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
Графический процессорGM204Skylake GT2
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода18 августа 2015 (9 лет назад)1 сентября 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M5000M и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1,536192
Частота ядра975 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1051 МГц900 МГц
Количество транзисторов5,200 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 nm+
Энергопотребление (TDP)100 Вт15 Вт
Скорость текстурирования93.6021.60
Производительность с плавающей точкой2.995 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs643
TMUs9624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M5000M и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Максимальный объём памяти8 Гб32 Гб
Ширина шины памяти256 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти160 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и HD Graphics 520 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.2-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M5000M и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

M5000M 18.19
+746%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

M5000M 7019
+745%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M5000M 11845
+816%
HD Graphics 520 1294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M5000M 9228
+1048%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+851%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

M5000M 324161
+340%
HD Graphics 520 73656

Производительность в играх

Результаты Quadro M5000M и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p160−170
+700%
20
−700%
Full HD85
+750%
10
−750%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7−8
−471%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 40−45
+740%
5
−740%
Far Cry New Dawn 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 110−120
+1156%
9−10
−1156%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 85−90
+389%
18−20
−389%
Metro Exodus 60−65 0−1
Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+490%
10−11
−490%
Watch Dogs: Legion 85−90
+139%
35−40
−139%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7−8
−471%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 40−45
+950%
4−5
−950%
Far Cry New Dawn 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 110−120
+1156%
9−10
−1156%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 85−90
+389%
18−20
−389%
Metro Exodus 60−65 0−1
Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+490%
10−11
−490%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+869%
13
−869%
Watch Dogs: Legion 85−90
+139%
35−40
−139%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7−8
−471%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 40−45
+950%
4−5
−950%
Forza Horizon 4 110−120
+1156%
9−10
−1156%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 85−90
+389%
18−20
−389%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+490%
10−11
−490%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+192%
12−14
−192%
Watch Dogs: Legion 85−90
+139%
35−40
−139%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Far Cry New Dawn 27−30
+800%
3−4
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 95−100
+880%
10−11
−880%
Hitman 3 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 35−40
+500%
6−7
−500%
Metro Exodus 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 100−110
+800%
12−14
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Far Cry New Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 90−95
+820%
10−11
−820%
Metro Exodus 18−20
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%

Так M5000M и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:

  • M5000M на 700% быстрее в 900p
  • M5000M на 750% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, M5000M на 2850% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M5000M превзошла HD Graphics 520 во всех 54 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 18.19 2.15
Максимальный объём памяти 8 Гб 32 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 15 Ватт

У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 746%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 566.7%.

Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 520 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 138 голосов

Оцените Quadro M5000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2965 голосов

Оцените HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M5000M или HD Graphics 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.