Quadro K5100M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает K5100M на целых 220% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 508 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Энергоэффективность | 5.67 | 24.22 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 771 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 98.69 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.369 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
−59.6%
| 75
+59.6%
|
1440p | 12−14
−258%
| 43
+258%
|
4K | 28
+3.7%
| 27
−3.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Battlefield 5 | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Far Cry 5 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Hitman 3 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−150%
|
110−120
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−305%
|
231
+305%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Battlefield 5 | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Far Cry 5 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Hitman 3 | 14−16
−413%
|
77
+413%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−150%
|
110−120
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−289%
|
105
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−256%
|
203
+256%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Hitman 3 | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−100%
|
92
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−257%
|
50
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+104%
|
28
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−361%
|
140−150
+361%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Metro Exodus | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−173%
|
139
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Hitman 3 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−341%
|
120−130
+341%
|
Metro Exodus | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−190%
|
29
+190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Так K5100M и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 258% быстрее в 1440p
- K5100M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K5100M на 104% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 1033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- K5100M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.20 | 26.28 |
Новизна | 23 июля 2013 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У K5100M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 220.5%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K5100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K5100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K5100M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.