Quadro K4100M vs Quadro 3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K4100M и Quadro 3000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
K4100M опережает 3000M на целых 177% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K4100M и Quadro 3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 547 | 821 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.51 | 0.24 |
Энергоэффективность | 4.90 | 2.36 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | GF104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 22 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | 398.96$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У K4100M соотношение цены и качества на 113% лучше, чем у Quadro 3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K4100M и Quadro 3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K4100M и Quadro 3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 | 240 |
Частота ядра | 706 МГц | 450 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 67.78 | 18.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.627 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K4100M и Quadro 3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K4100M и Quadro 3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 625 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K4100M и Quadro 3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K4100M и Quadro 3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K4100M и Quadro 3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K4100M и Quadro 3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro K4100M и Quadro 3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−6.3%
| 51
+6.3%
|
4K | 13
+225%
| 4−5
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 31.23 | 7.82 |
4K | 115.31 | 99.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+415%
|
12−14
−415%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Так K4100M и Quadro 3000M конкурируют в популярных играх:
- Quadro 3000M на 6% быстрее в 1080p
- K4100M на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, K4100M на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- K4100M превзошла Quadro 3000M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.15 | 2.58 |
Новизна | 23 июля 2013 | 22 февраля 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У K4100M следующие преимущества: производительность выше на 177.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества Quadro 3000M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro K4100M, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro K4100M и Quadro 3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.