Quadro K3000M vs Radeon RX 9070 GRE
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE, включая спецификации и данные о производительности.
9070 GRE опережает K3000M на целых 1353% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 760 | 48 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.74 | 60.87 |
| Энергоэффективность | 4.01 | 19.88 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 4.0 (2025) |
| Графический процессор | GK104 | Navi 48 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 июня 2012 (14 лет назад) | 8 мая 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 155$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 9070 GRE соотношение цены и качества на 8126% лучше, чем у K3000M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 576 | 3072 |
| Частота ядра | 654 МГц | 1420 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2790 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 53,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 220 Вт |
| Скорость текстурирования | 31.39 | 535.7 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7534 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 48 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 96 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L0 Cache | нет данных | 768 Кб |
| L1 Cache | 48 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | 8 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 700 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 89.60 Гб/с | 432.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3000M и Radeon RX 9070 GRE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 33
−1264%
| 450−500
+1264%
|
| Full HD | 37
−332%
| 160
+332%
|
| 1440p | 5−6
−1600%
| 85
+1600%
|
| 4K | 3−4
−1800%
| 57
+1800%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.19
−22.1%
| 3.43
+22.1%
|
| 1440p | 31.00
−380%
| 6.46
+380%
|
| 4K | 51.67
−436%
| 9.63
+436%
|
- Стоимость одного кадра у RX 9070 GRE на 22% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 9070 GRE на 380% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 9070 GRE на 436% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1694%
|
280−290
+1694%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−3280%
|
160−170
+3280%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−987%
|
160−170
+987%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1694%
|
280−290
+1694%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| Fortnite | 21−24
−1022%
|
250−260
+1022%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1063%
|
220−230
+1063%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
| Valorant | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−987%
|
160−170
+987%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1694%
|
280−290
+1694%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−297%
|
270−280
+297%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
| Dota 2 | 35−40
−1329%
|
500−550
+1329%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| Fortnite | 21−24
−1022%
|
250−260
+1022%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1063%
|
220−230
+1063%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1250%
|
160−170
+1250%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2933%
|
364
+2933%
|
| Valorant | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−987%
|
160−170
+987%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
| Dota 2 | 35−40
−1329%
|
500−550
+1329%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1063%
|
220−230
+1063%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1542%
|
197
+1542%
|
| Valorant | 50−55
−1315%
|
750−800
+1315%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−1022%
|
250−260
+1022%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−1313%
|
400−450
+1313%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
| Metro Exodus | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1306%
|
450−500
+1306%
|
| Valorant | 35−40
−868%
|
350−400
+868%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1933%
|
180−190
+1933%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−763%
|
130−140
+763%
|
| Valorant | 16−18
−1753%
|
300−350
+1753%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
| Dota 2 | 12−14
−1285%
|
180−190
+1285%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+0%
|
113
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Так K3000M и RX 9070 GRE конкурируют в популярных играх:
- RX 9070 GRE на 1264% быстрее в 900p
- RX 9070 GRE на 332% быстрее в 1080p
- RX 9070 GRE на 1600% быстрее в 1440p
- RX 9070 GRE на 1800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 9070 GRE на 6050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 9070 GRE лучше в 49 тестах (92%)
- ничья в 4 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.92 | 56.95 |
| Новизна | 1 июня 2012 | 8 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 220 Ватт |
У K3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 193%.
С другой стороны, преимущества RX 9070 GRE: производительность выше на 1353%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем Radeon RX 9070 GRE, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 9070 GRE - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
