Quadro K3000M vs GeForce GTX 550 Ti

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti, включая спецификации и данные о производительности.

K3000M
2012
2 Гб GDDR5, 75 Вт
4.28
+5.7%

K3000M опережает GTX 550 Ti на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности691704
Место по популярностине в топ-10076
Соотношение цена-качество1.950.80
Энергоэффективность3.912.39
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Графический процессорGK104GF116
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода1 июня 2012 (12 лет назад)15 марта 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода155$149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У K3000M соотношение цены и качества на 144% лучше, чем у GTX 550 Ti.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров576192
Частота ядра654 МГц900 МГц
Количество транзисторов3,540 млн1,170 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт116 Вт
Максимальная температуранет данных100 °C
Скорость текстурирования31.3928.80
Производительность с плавающей точкой0.7534 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4832

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Шинанет данных16x PCI-E 2.0
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Длинанет данных210 мм
Высотанет данных11.1 см
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 6-pin
Поддержка SLI-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит192 бит
Частота памяти700 МГц4.1 Гб/с
Пропускная способность памяти89.60 Гб/с98.4 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs2x Dual Link DVI-IMini HDMI
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMI-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Аудио-вход для HDMIнет данныхвнутренний

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

K3000M 4.28
+5.7%
GTX 550 Ti 4.05

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

K3000M 1646
+5.9%
GTX 550 Ti 1555

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

K3000M 2427
+6.8%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

K3000M 11902
+16.4%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

K3000M 4226
GTX 550 Ti 5781
+36.8%

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

K3000M 14
GTX 550 Ti 20
+42.9%

Производительность в играх

Результаты Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p33
−15.2%
38
+15.2%
Full HD37
+0%
37
+0%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.19
−4%
4.03
+4%
  • У K3000M и GTX 550 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

Так K3000M и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:

  • GTX 550 Ti на 15% быстрее в 900p
  • Ничья в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, K3000M на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • K3000M лучше в 35 тестах (57%)
  • ничья в 26 тестах (43%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.28 4.05
Новизна 1 июня 2012 15 марта 2011
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 116 Ватт

У K3000M следующие преимущества: производительность выше на 5.7%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 54.7%.

Разница в производительности между Quadro K3000M и GeForce GTX 550 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 550 Ti - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 70 голосов

Оцените Quadro K3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59592 голоса

Оцените GeForce GTX 550 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro K3000M или GeForce GTX 550 Ti, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.