Quadro K3000M vs GeForce GT 540M

VS

Общая производительность

K3000M
2012
2 Гб GDDR5, 75 Вт
4.24
+242%

Quadro K3000M опережает GeForce GT 540M на целых 242% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и GeForce GT 540M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности6451005
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.850.05
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорN14E-Q1N12P-GS
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода1 июня 2012 (12 лет назад)6 января 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода155$нет данных
Цена сейчас223$ (1.4x)283$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У K3000M соотношение цены и качества на 1600% лучше, чем у GT 540M.

Характеристики

Общие параметры Quadro K3000M и GeForce GT 540M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и GeForce GT 540M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров57696
Количество конвейеров CUDAнет данных96
Частота ядра654 МГц672 МГц
Количество транзисторов3,540 млн585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт35 Вт
Скорость текстурирования31.3910.8 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой753.4 gflops258.05 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и GeForce GT 540M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Видеопамять

Параметры установленной на Quadro K3000M и GeForce GT 540M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти2800 МГц900 МГц
Пропускная способность памяти89.60 Гб/с28.8 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и GeForce GT 540M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce GT 540M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Rayнет данных+
3D Gamingнет данных+
Optimus++

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce GT 540M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Quadro K3000M и GeForce GT 540M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

K3000M 4.24
+242%
GT 540M 1.24

Quadro K3000M опережает GeForce GT 540M на 242% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

K3000M 1637
+242%
GT 540M 478

Quadro K3000M быстрее GeForce GT 540M на 242% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

K3000M 2427
+173%
GT 540M 888

Quadro K3000M быстрее GeForce GT 540M на 173% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

K3000M 11902
+173%
GT 540M 4355

Quadro K3000M быстрее GeForce GT 540M на 173% в 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

K3000M 4231
+100%
GT 540M 2115

Quadro K3000M быстрее GeForce GT 540M на 100% в GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Охват бенчмарка: 4%

K3000M 14
+100%
GT 540M 7

Quadro K3000M быстрее GeForce GT 540M на 100% в Octane Render OctaneBench.

Тесты в играх

Результаты Quadro K3000M и GeForce GT 540M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p33
+106%
16
−106%
Full HD45
+137%
19
−137%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Так K3000M и GT 540M конкурируют в популярных играх:

  • K3000M на 106% быстрее в 900p
  • K3000M на 137% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, K3000M на 800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • K3000M превзошла GT 540M во всех 49 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 4.24 1.24
Новизна 1 июня 2012 6 января 2011
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 35 Ватт

Мы рекомендуем Quadro K3000M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 540M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro K3000M и GeForce GT 540M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 63 голоса

Оцените Quadro K3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 858 голосов

Оцените GeForce GT 540M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro K3000M или GeForce GT 540M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.