Quadro K2000M vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K2000M и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает K2000M на целых 2571% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2000M и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 826 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | 0.41 | 60.55 |
Энергоэффективность | 3.27 | 24.00 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK107 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 265.27$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 14668% лучше, чем у K2000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2000M и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2000M и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5888 |
Частота ядра | 745 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 23.84 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5722 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2000M и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2000M и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2000M и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K2000M и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K2000M и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−760%
| 215
+760%
|
1440p | 4−5
−2925%
| 121
+2925%
|
4K | 2−3
−3550%
| 73
+3550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.61
−281%
| 2.79
+281%
|
1440p | 66.32
−1240%
| 4.95
+1240%
|
4K | 132.64
−1516%
| 8.21
+1516%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 281% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 1240% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 1516% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−5233%
|
320
+5233%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1744%
|
160−170
+1744%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4220%
|
216
+4220%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−4067%
|
250
+4067%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1744%
|
160−170
+1744%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3380%
|
174
+3380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2033%
|
250−260
+2033%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−6200%
|
180−190
+6200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40−45
−749%
|
350−400
+749%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−2367%
|
148
+2367%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1744%
|
160−170
+1744%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 63
−341%
|
270−280
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2760%
|
143
+2760%
|
Dota 2 | 24−27
−2500%
|
650−700
+2500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5000%
|
204
+5000%
|
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2033%
|
250−260
+2033%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−6200%
|
180−190
+6200%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2800%
|
174
+2800%
|
Metro Exodus | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4288%
|
351
+4288%
|
Valorant | 40−45
−749%
|
350−400
+749%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1744%
|
160−170
+1744%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Dota 2 | 24−27
−2500%
|
650−700
+2500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4625%
|
189
+4625%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2033%
|
250−260
+2033%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2025%
|
170
+2025%
|
Valorant | 40−45
−749%
|
350−400
+749%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2661%
|
450−500
+2661%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 21−24
−1923%
|
400−450
+1923%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4175%
|
171
+4175%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3725%
|
150−160
+3725%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
Valorant | 12−14
−2658%
|
300−350
+2658%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Dota 2 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так K2000M и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 760% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 2925% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 3550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 на 17100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 54 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.62 | 69.97 |
Новизна | 1 июня 2012 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 200 Ватт |
У K2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 263.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 2570.6%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.