Quadro 4000M vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 4000M и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает 4000M на целых 1164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 4000M и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 743 | 93 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.37 | 32.81 |
Энергоэффективность | 2.29 | 16.54 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF104 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 8768% лучше, чем у Quadro 4000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 4000M и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 4000M и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 2304 |
Частота ядра | 475 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 26.60 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6384 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 4000M и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 4000M и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 4000M и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro 4000M и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 4000M и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 4000M и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro 4000M и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−81.7%
| 129
+81.7%
|
1440p | 6−7
−1367%
| 88
+1367%
|
4K | 4−5
−1450%
| 62
+1450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.32
−63.5%
| 3.87
+63.5%
|
1440p | 74.83
−1220%
| 5.67
+1220%
|
4K | 112.25
−1295%
| 8.05
+1295%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 63% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 1220% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 1295% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Elden Ring | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1280%
|
200−210
+1280%
|
Metro Exodus | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
Valorant | 5−6
−4060%
|
208
+4060%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Dota 2 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Elden Ring | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Far Cry 5 | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Fortnite | 18−20
−774%
|
166
+774%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1280%
|
200−210
+1280%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
Metro Exodus | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−717%
|
245
+717%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Valorant | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
World of Tanks | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Dota 2 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1280%
|
200−210
+1280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−340%
|
132
+340%
|
Valorant | 5−6
−3580%
|
184
+3580%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Elden Ring | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
World of Tanks | 21−24
−1057%
|
260−270
+1057%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Valorant | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Elden Ring | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Fortnite | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Valorant | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так Quadro 4000M и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 82% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 1367% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.32 | 41.98 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У Quadro 4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 1164.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Quadro 4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 4000M и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.