Quadro 3000M vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Max-Q опережает 3000M на целых 521% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 821 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.39 | 37.07 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 398.96$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 1024 |
Частота ядра | 450 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 18.00 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.432 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−11.8%
| 57
+11.8%
|
1440p | 4−5
−650%
| 30
+650%
|
4K | 2−3
−650%
| 15
+650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.82 | нет данных |
1440p | 99.74 | нет данных |
4K | 199.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Battlefield 5 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1400%
|
195
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Metro Exodus | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Battlefield 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1277%
|
179
+1277%
|
Hitman 3 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Metro Exodus | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Hitman 3 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Hitman 3 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+0%
|
18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так Quadro 3000M и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 650% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 3450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.59 | 16.08 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 520.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.