Quadro 3000M vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Max-Q опережает 3000M на целых 525% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 830 | 342 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.37 | 37.09 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 398.96$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 1024 |
Частота ядра | 450 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 18.00 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.432 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro 3000M и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−15.7%
| 59
+15.7%
|
1440p | 4−5
−625%
| 29
+625%
|
4K | 2−3
−800%
| 18
+800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.82 | нет данных |
1440p | 99.74 | нет данных |
4K | 199.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Metro Exodus | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Valorant | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Dota 2 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Far Cry 5 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Fortnite | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Metro Exodus | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Valorant | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
World of Tanks | 45−50
−255%
|
167
+255%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Dota 2 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Far Cry 5 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
Valorant | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
World of Tanks | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Valorant | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Fortnite | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 21−24 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Valorant | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Так Quadro 3000M и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 625% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.48 | 15.50 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 525%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.