Quadro 3000M vs GeForce GT 640M

VS

Общая производительность

Quadro 3000M
2011
2 Гб GDDR5, 75 Вт
2.57
+8.4%

Quadro 3000M опережает GeForce GT 640M на небольшие 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 3000M и GeForce GT 640M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности786806
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.140.23
АрхитектураFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Графический процессорFermiN13P-GS
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода22 февраля 2011 (13 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выхода398.96$нет данных
Цена сейчас447$ (1.1x)310$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GT 640M соотношение цены и качества на 64% лучше, чем у Quadro 3000M.

Характеристики

Общие параметры Quadro 3000M и GeForce GT 640M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 3000M и GeForce GT 640M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240384
Количество конвейеров CUDAнет данных384
Частота ядра450 МГцдо 625 МГц
Частота в режиме Boostнет данных645 МГц
Количество транзисторов1,950 млн1,270 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт32 Вт
Скорость текстурирования18.00до 20.0 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой432.0 gflops480.0 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 3000M и GeForce GT 640M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Видеопамять

Параметры установленной на Quadro 3000M и GeForce GT 640M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти625 МГц1800 - 4000 МГц
Пропускная способность памяти80.00 Гб/сдо 64.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro 3000M и GeForce GT 640M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMIнет данных+
HDCPнет данных+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro 3000M и GeForce GT 640M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Rayнет данных+
Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Quadro 3000M и GeForce GT 640M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Quadro 3000M и GeForce GT 640M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro 3000M 2.57
+8.4%
GT 640M 2.37

Quadro 3000M опережает GeForce GT 640M на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

Quadro 3000M 991
+8.4%
GT 640M 914

Quadro 3000M быстрее GeForce GT 640M на 8% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

Quadro 3000M 1539
GT 640M 1728
+12.3%

GeForce GT 640M быстрее Quadro 3000M на 12% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

Quadro 3000M 7941
+6.9%
GT 640M 7425

Quadro 3000M быстрее GeForce GT 640M на 7% в 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

Quadro 3000M 3715
+16.3%
GT 640M 3194

Quadro 3000M быстрее GeForce GT 640M на 16% в GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Охват бенчмарка: 4%

Quadro 3000M 13
+44.4%
GT 640M 9

Quadro 3000M быстрее GeForce GT 640M на 44% в Octane Render OctaneBench.

Тесты в играх

Результаты Quadro 3000M и GeForce GT 640M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p24−27
+0%
24
+0%
Full HD51
+122%
23
−122%
1200p18−21
−5.6%
19
+5.6%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Так Quadro 3000M и GT 640M конкурируют в популярных играх:

  • Ничья в 900p
  • Quadro 3000M на 122% быстрее в 1080p
  • GT 640M на 6% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Quadro 3000M на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Quadro 3000M лучше в 30 тестах (54%)
  • ничья в 26 тестах (46%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 2.57 2.37
Новизна 22 февраля 2011 22 марта 2012
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 32 Ватт

Разница в производительности между Quadro 3000M и GeForce GT 640M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 640M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro 3000M и GeForce GT 640M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 44 голоса

Оцените Quadro 3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 282 голоса

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro 3000M или GeForce GT 640M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.