Playstation 3 RSX vs Radeon 680M

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует337
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураCurie (2003−2013)RDNA 2 (2020−2023)
Графический процессорRSX-CXD2991RDNA 2 Rembrandt
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода11 ноября 2006 (17 лет назад)4 января 2022 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Playstation 3 RSX и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных768
Частота ядра550 МГцнет данных
Частота в режиме Boostнет данных2400 МГц
Количество транзисторов300 млн13,100 млн
Технологический процесс65 нм6 нм
Энергопотребление (TDP)81 Вт45 Вт
Скорость текстурированиянет данных115.2
Производительность с плавающей точкойнет данных3.686 gflops
ROPsнет данных32
TMUsнет данных48

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 4.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Playstation 3 RSX и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Максимальный объём памятинет данныхИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцнет данных
Разделяемая памятьнет данных-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX и Radeon 680M API, включая их версии.

DirectXN/A12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLнет данных2.0
Vulkan-1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 11 ноября 2006 4 января 2022
Технологический процесс 65 нм 6 нм
Энергопотребление (TDP) 81 Ватт 45 Ватт

У Radeon 680M следующие преимущества: новее на 15 лет, технологический процесс более продвинутый на 983.3%, и энергопотребление ниже на 80%.

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX и Radeon 680M. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Playstation 3 RSX предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Playstation 3 RSX и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 79 голосов

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 898 голосов

Оцените Radeon 680M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Playstation 3 RSX или Radeon 680M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.