PlayStation 4 GPU vs ATI Xbox 360 E GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре PlayStation 4 GPU и Xbox 360 E GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | TeraScale (2005−2013) | 
| Графический процессор | Liverpool | Xenos Corona | 
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная | 
| Дата выхода | 24 ноября 2013 (11 лет назад) | 10 июня 2013 (12 лет назад) | 
Подробные характеристики
Общие параметры PlayStation 4 GPU и Xbox 360 E GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности PlayStation 4 GPU и Xbox 360 E GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1152 | 240 | 
| Частота ядра | 800 МГц | 500 МГц | 
| Количество транзисторов | нет данных | 372 млн | 
| Технологический процесс | 28 нм | 45 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт | 
| Скорость текстурирования | 57.60 | 8.000 | 
| Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | 0.24 TFLOPS | 
| ROPs | 32 | 8 | 
| TMUs | 72 | 16 | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость PlayStation 4 GPU и Xbox 360 E GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | IGP | 
| Длина | нет данных | 264 мм | 
| Толщина | нет данных | IGP | 
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на PlayStation 4 GPU и Xbox 360 E GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 | 
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб | 
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит | 
| Частота памяти | 1375 МГц | 700 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | 22.40 Гб/с | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на PlayStation 4 GPU и Xbox 360 E GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые PlayStation 4 GPU и Xbox 360 E GPU API, включая их версии.
| DirectX | 11.1* | 9.0c (9_3) | 
| Шейдерная модель | 5.1 | 3.0 | 
| OpenGL | 4.6 | N/A | 
| OpenCL | 1.2 | N/A | 
| Vulkan | 1.1 | N/A | 
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 24 ноября 2013 | 10 июня 2013 | 
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб | 
| Технологический процесс | 28 нм | 45 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт | 
У PlayStation 4 GPU следующие преимущества: новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более тонкий на 60.7%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы не можем определиться с выбором между PlayStation 4 GPU и Xbox 360 E GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что PlayStation 4 GPU предназначена для ноутбуков, а Xbox 360 E GPU - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


