NVS 5400M vs GeForce MX250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили NVS 5400M и GeForce MX250, включая спецификации и данные о производительности.
MX250 опережает NVS 5400M на целых 285% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре NVS 5400M и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 967 | 591 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.17 | 42.78 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GF108 | GP108B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 20 февраля 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры NVS 5400M и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности NVS 5400M и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 384 |
Частота ядра | 660 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 10.56 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость NVS 5400M и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на NVS 5400M и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на NVS 5400M и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые NVS 5400M и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов NVS 5400M и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты NVS 5400M и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−35.3%
| 23
+35.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 19 |
Fortnite | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Valorant | 35−40
−228%
|
118
+228%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Battlefield 5 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 17 |
Fortnite | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Valorant | 35−40
−219%
|
115
+219%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 16 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Valorant | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Valorant | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 9−10 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Dota 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так NVS 5400M и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX250 на 35% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, NVS 5400M на 60% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- NVS 5400M лучше в 1 тесте (2%)
- GeForce MX250 лучше в 50 тестах (82%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.62 | 6.24 |
Новизна | 1 июня 2012 | 20 февраля 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 10 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: производительность выше на 285.2%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у NVS 5400M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что NVS 5400M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX250 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.