ATI Mobility FireGL V5700 vs GeForce RTX 3080

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.

ATI Mobility FireGL V5700
2008
512 Мб GDDR3
0.33

RTX 3080 опережает ATI Mobility FireGL V5700 на целых 19733% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности129826
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных46.30
Энергоэффективностьнет данных14.03
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Графический процессорM86GA102
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода7 января 2008 (16 лет назад)1 сентября 2020 (4 года назад)
Цена на момент выходанет данных699$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1208704
Частота ядра600 МГц1440 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1710 МГц
Количество транзисторов378 млн28,300 млн
Технологический процесс55 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных320 Вт
Скорость текстурирования4.800465.1
Производительность с плавающей точкой0.144 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs496
TMUs8272
Tensor Coresнет данных272
Ray Tracing Coresнет данных68

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Длинанет данных285 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 12-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR6X
Максимальный объём памяти512 Мб10 Гб
Ширина шины памяти128 бит320 бит
Частота памяти700 МГц1188 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с760.3 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

ATI Mobility FireGL V5700 0.33
RTX 3080 65.45
+19733%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

ATI Mobility FireGL V5700 1017
RTX 3080 91747
+8921%

Производительность в играх

Результаты Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD0−1167
1440p0−1127
4K-0−185

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных4.19
1440pнет данных5.50
4Kнет данных8.22

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−6200%
120−130
+6200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−4400%
130−140
+4400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−5700%
110−120
+5700%
Cyberpunk 2077 2−3
−6800%
138
+6800%
Hitman 3 4−5
−2800%
116
+2800%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2925%
240−250
+2925%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−6675%
270−280
+6675%
Watch Dogs: Legion 27−30
−786%
248
+786%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−4400%
130−140
+4400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−5700%
110−120
+5700%
Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
134
+6600%
Hitman 3 4−5
−2850%
118
+2850%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2925%
240−250
+2925%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−8050%
326
+8050%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1444%
130−140
+1444%
Watch Dogs: Legion 27−30
−750%
238
+750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−4400%
130−140
+4400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−5700%
110−120
+5700%
Cyberpunk 2077 2−3
−6450%
131
+6450%
Hitman 3 4−5
−2650%
110
+2650%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2175%
182
+2175%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−7075%
287
+7075%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1556%
149
+1556%
Watch Dogs: Legion 27−30
−261%
101
+261%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 86
Hitman 3 6−7
−1767%
112
+1767%
Horizon Zero Dawn 2−3
−7450%
151
+7450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6400%
130
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 52

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4650%
95
+4650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 247
+0%
247
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 8050% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3080 лучше в 29 тестах (41%)
  • ничья в 41 тесте (59%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.33 65.45
Новизна 7 января 2008 1 сентября 2020
Максимальный объём памяти 512 Мб 10 Гб
Технологический процесс 55 нм 8 нм

У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 19733.3%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1900%, и технологический процесс более продвинутый на 587.5%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Mobility FireGL V5700 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Mobility FireGL V5700 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Mobility FireGL V5700 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Mobility FireGL V5700
Mobility FireGL V5700
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


Пока нет оценок пользователями.

Оцените Mobility FireGL V5700 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6152 голоса

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Mobility FireGL V5700 или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.