Iris Plus Graphics 655 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает Iris Plus Graphics 655 на целых 891% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 673 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.82 |
Энергоэффективность | 20.50 | 17.93 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Coffee Lake GT3e | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 апреля 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
Частота ядра | 300 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 6 | 48 |
TMUs | 48 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−462%
| 118
+462%
|
1440p | 10
−580%
| 68
+580%
|
4K | 16
−194%
| 47
+194%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.84 |
4K | нет данных | 7.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Battlefield 5 | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−782%
|
97
+782%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Far Cry 5 | 11
−1227%
|
146
+1227%
|
Fortnite | 22
−700%
|
170−180
+700%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−690%
|
150−160
+690%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−835%
|
150−160
+835%
|
Valorant | 55−60
−320%
|
230−240
+320%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Battlefield 5 | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−655%
|
83
+655%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50
−456%
|
270−280
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Dota 2 | 32
−388%
|
156
+388%
|
Far Cry 5 | 10
−1250%
|
135
+1250%
|
Fortnite | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−690%
|
150−160
+690%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Grand Theft Auto V | 10
−1310%
|
141
+1310%
|
Metro Exodus | 6
−1250%
|
81
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−835%
|
150−160
+835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1518%
|
178
+1518%
|
Valorant | 55−60
−320%
|
230−240
+320%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Dota 2 | 28
−425%
|
147
+425%
|
Far Cry 5 | 9
−1311%
|
127
+1311%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−690%
|
150−160
+690%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−835%
|
150−160
+835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1267%
|
82
+1267%
|
Valorant | 55−60
−320%
|
230−240
+320%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−784%
|
280−290
+784%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1925%
|
81
+1925%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Valorant | 45−50
−476%
|
260−270
+476%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1090%
|
110−120
+1090%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Valorant | 21−24
−1086%
|
240−250
+1086%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 12
−858%
|
115
+858%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Так Iris Plus Graphics 655 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 462% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 580% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 194% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 61 тесте (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.43 | 43.91 |
Новизна | 3 апреля 2018 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 170 Ватт |
У Iris Plus Graphics 655 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 891.2%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 655 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Plus Graphics 655 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.