Iris Plus Graphics 650 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает Iris Plus Graphics 650 на целых 872% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 655 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.87 |
Энергоэффективность | 20.86 | 17.89 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT3e | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
Частота ядра | 300 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 55.20 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 6 | 48 |
TMUs | 48 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−558%
| 125
+558%
|
1440p | 8−9
−875%
| 78
+875%
|
4K | 5−6
−900%
| 50
+900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.63 |
1440p | нет данных | 4.22 |
4K | нет данных | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Far Cry 5 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−731%
|
100−110
+731%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Hitman 3 | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−497%
|
170−180
+497%
|
Metro Exodus | 10−11
−1260%
|
130−140
+1260%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Far Cry 5 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−731%
|
100−110
+731%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Hitman 3 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−497%
|
170−180
+497%
|
Metro Exodus | 10−11
−1260%
|
130−140
+1260%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−959%
|
180
+959%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Hitman 3 | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−373%
|
142
+373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−806%
|
154
+806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2913%
|
240−250
+2913%
|
Hitman 3 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Metro Exodus | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−632%
|
200−210
+632%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Hitman 3 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−4775%
|
190−200
+4775%
|
Metro Exodus | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 63 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
Так Iris Plus Graphics 650 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 558% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 875% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 на 8800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.56 | 44.33 |
Новизна | 3 января 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 170 Ватт |
У Iris Plus Graphics 650 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 1033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 872.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Plus Graphics 650 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Iris Plus Graphics 650 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.