Iris Plus Graphics 650 vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX450 опережает Iris Plus Graphics 650 на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 651 | 458 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.14 | 27.02 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Kaby Lake GT3e | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 896 |
Частота ядра | 300 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 55.20 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 6 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−55.6%
| 28
+55.6%
|
1440p | 8−9
−138%
| 19
+138%
|
4K | 12−14
−133%
| 28
+133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Battlefield 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Hitman 3 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−109%
|
94
+109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Battlefield 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Hitman 3 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−97.8%
|
89
+97.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Hitman 3 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+543%
|
7
−543%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Hitman 3 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX450 на 56% быстрее в 1080p
- GeForce MX450 на 138% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Plus Graphics 650 на 543% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX450 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Iris Plus Graphics 650 лучше в 2 тестах (3%)
- GeForce MX450 лучше в 64 тестах (91%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.55 | 9.69 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 25 Ватт |
У Iris Plus Graphics 650 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: производительность выше на 113%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Iris Plus Graphics 650 и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.